-Desarrollado por: Enlight Software.
-Publicado por: Interactive Magic.
-Año: 1997
-Plataforma: PC
-Expansión: Ancient Adversaries (1998).
Siguiendo con los juegos de construcción de imperios, acá tenemos otro lanzado en el mismo año que AoE llamado Seven Kingdoms. A diferencia del juego de Ensemble, 7K mezcla realidad con fantasía y posee una jugabilidad más compleja y pocas unidades. La jugabilidad es algo difícil de explicar, pero cuando uno la entiende, es bastante sencilla. Bueno, vamos al juego.
7K posee como su nombre lo indica 7 reinos o civilizaciones: normandos, mayas, vikingos, persas, chinos, japoneses y griegos. Cada civilización posee una sola unidad con su propia arma, la cual puede cumplir diferentes roles: civil, soldado, minero, constructor, manufacturero, espía, científico, general (se asciende a general con un soldado) y rey. Obviamente, solamente puede haber un rey y es nuestra unidad más importante. Si nuestro rey muere, el reino se viene abajo y debemos coronar a otra unidad de cualquier raza en su reemplazo, pero teniendo en cuenta su carisma y liderazgo. Es de destacar que cada unidad tiene su propia lealtad al rey (podemos aumentarle clickeando en un botón). Si tiene baja lealtad una unidad, puede que nos traicione. Hay que tener en cuenta nuestra reputación para ello: bajará si cometemos masacres injustas, por ejemplo. Así que mucho cuidado.