-Desarrollado por: Westwood Studios
-Publicado por: Virgin Interactive
-Año: 1992
-Plataformas: PC, Sega Genesis/Megadrive, Amiga
-Expansión: -
Volvemos atrás en el tiempo para presentarles el primer juego de estrategia en tiempo real o RTS para computadoras. No es otro que Dune II: The Building of a Dynasty (el nombre varía según la versión: en Sega Genesis/Megadrive es Dune: The Battle for Arrakis y en Amiga es Dune II: The Battle for Arrakis). Este primer RTS fue el germen de toda una serie de juegos que vendrían después, entre ellos el primer WarCraft (1994) y el primer Command & Conquer (1995), creado por los mismos responsables de este juego que nos toca. Lo curioso de este título es que es una especie de "secuela" del primer videojuego basado en la saga de ciencia ficción escrita por el escritor Frank Herbert: Dune, que salió ese mismo año, 1992. El primer Dune es una aventura gráfica, algo totalmente distinto al juego que nos ocupa, aunque existía en ése una pequeña referencia a los RTS: cuando se les ordenaba a los Fremen (una raza de seres humanos que vive en el desierto de Arrakis y tienen los ojos completamente azules) realizar diversas tareas, como ser la recolección. Quizá esto haya inspirado la salida de un segundo título de Dune aquel 1992, ahora sí basado en la estrategia en tiempo real. Así, el "2" del título vendría a ser más bien una referencia a que es el segundo juego basado en la saga. Recomiendo llamarlo simplemente "Dune: The Building of a Dynasty" o "The Battle for Arrakis", para evitar confusiones. Sin más preámbulos, pasemos a conocer el juego.