-Desarrollado por: Cavedog Entertainment
-Publicado por: GT Interactive
-Año: 1999
-Plataforma: PC
-Expansión: The Iron Plague (2000)
Total Annihilation: Kingdoms es el segundo y, tristemente, último juego lanzado por la aquel entonces joven compañía de videojuegos Cavedog Entertainment. Después del enorme éxito de Total Annihilation en 1997 y luego de sus dos expansiones en 1998, Cavedog se aventuró con este nuevo juego de estrategia que lleva también el nombre de "Total Annihilation", pero que no supone ni una nueva expansión y mucho menos la secuela de aquel juego de guerra futurista. Kingdoms tiene el mismo motor gráfico y casi la misma jugabilidad que TA, solamente que su temática es diferente: pasamos de un mundo de ciencia ficción a uno de fantasía medieval, estilo WarCraft.
¿Era bueno el juego? Bueno, sí, pero no logró superar al primer juego, TA, ya que contiene un gran número de fallos, como el sonido o ciertos "pathfindings" (esto es, cómo buscan las unidades llegar a un punto "X" del mapa) defectuosos. Afortundamente, la expansión logró reparar esos errores y se pudo tener un juego decente. Aún así, tiene sus puntos fuertes, como el diseño de los mapas, que para la época eran sobresalientes. Además la ambientación trasmitía vida, con ciervos corriendo de un lado a otro del mapa u olas rompiendo en las costas... y con sus sonidos característicos, por supuesto.