-Desarrollado por: Gas Powered Games.
-Publicado por: THQ
-Año: 2007
-Plataformas: PC, Xbox 360
-Expansión: Forged Alliance (2007)
Luego del intento de la empresa coreana Phantagram de llevar adelante un Total Annihilation 2 en el año 2002, tan sólo quedaba Chris Taylor, responsable del juego original, con la última palabra. ¿Su empresa, Gas Powered Games, haría un TA2? Los derechos los poseía Atari (antes Infogrames) y no pensaba hacer nada con ellos. La empresa de Taylor era todavía joven. Tenía un juego de action RPG similar al Diablo de Blizzard llamado Dungeon Siege y había cosechado cierto éxito, pero no podía permitirse el comprar los derechos a Atari para hacer una secuela directa de TA. La opción entonces fue la de un "sucesor espiritual", es decir, un juego que mantiene la esencia, el espíritu, del juego original, pero que posee una historia diferente con otros personajes. Sin embargo, habría similitudes entre ambos juegos, más en jugabilidad. En 2004 se revela el nombre "Supreme Commander" para el juego de Taylor y al año siguiente se revelan las primeras imágenes y conceptos de unidades del juego. Todo esto fue anunciado como "la resurrección del Total Annihilation". Se estimaba que en 2006 saldría a la venta el juego, pero finalmente lo hizo al año siguiente, en febrero, luego de un atraso. Luego de esta "pequeña" introducción a la historia del juego, pasemos a ver qué nos ofrece en Historia, Jugabilidad, etc., etc.