jueves, 13 de junio de 2013

Command & Conquer 3: Tiberium Wars


-Desarrollado por: EA Los Angeles (EALA)
-Publicado por: EA Games
-Año: 2007
-Plataformas: PC, Mac, Xbox 360
-Expansión: Kane's Wrath (2008)


  Luego de una pausa de cuatro años y de una serie de recopilaciones de los juegos de Command & Conquer (como The First Decade, en 2006), llegó el juego que todos los fanáticos de los RTS y más los de esta saga de juegos estaban esperando desde hacia mucho: el tercer capítulo de la saga tiberiana. Se sabe que Westwood Studios estaba planeando sacar el tercer capítulo de la saga después de Renegade, el primer y único juego de acción de la serie, pero al no vender bien  éste, se terminó cancelando y así Tiberian Incursion (a veces figura como Tiberian Twilight) jamás vio la luz del día. Después todos sabemos lo que ocurrió: Westwood cierra sus puertas y es adquirida en su totalidad por EA Games, su publicadora. Luego, sale a la venta Generals y se hace una pausa hasta 2007. Durante los años previos, se revelaban de a poco datos sobre el juego, por lo que la secuela sí vería la luz algún día. El año en que salió Tiberium Wars fue el nuevo retorno de C&C, totalmente recargado.

domingo, 21 de abril de 2013

Age of Empires III


-Desarrollado por: Ensemble Studios
-Publicado por: Microsoft Game Studios
-Año: 2005
-Plataformas: PC, Mac
-Expansiones: The Warchiefs (2006), The Asian Dynasties (2007)


  Luego de la aventura de Ensemble Studios con Age of Mythology, le había llegado la hora, ahora sí, a la mítica saga de estrategia, Age of Empires. La tercera parte cuenta con una jugabilidad totalmente renovada, muy influenciada por AoM, y por supuesto con hermosos gráficos en 3D para la época. Veamos de qué va AoE III.

miércoles, 13 de febrero de 2013

Empire Earth


-Desarrollado por: Stainless Steel Studios
-Publicado por: Sierra Entertainment
-Año: 2001
-Plataforma: PC
-Expansión: The Art of Conquest (2002)


  Luego del exitazo que fue el AoE II: The Age of Kings y su expansión The Conquerors, muchos esperaban por esa época la continuación del juego por parte de Ensemble Studios, es decir, la tercera parte con gráficos en 3D, mejoras jugables y todo lo bueno de AoE. Sin embargo, la tercera entrega no saldría tan pronto. Antes, Ensemble tenía otros planes: Age of Mythology, el cual sería su primer RTS con gráficos en 3D. Para llenar el vacío que había con respecto a un AoE III llegaría Empire Earth, un clon de AoE (después de todo, quien diseñó el juego era Rick Goodman, hombre tras el mismísimo AoE), pero que iba más allá en cuanto a edades, unidades y jugabilidad. Un AoE en mayor escala. 

sábado, 26 de enero de 2013

Dune II: The Building of a Dynasty


-Desarrollado por: Westwood Studios
-Publicado por: Virgin Interactive
-Año: 1992
-Plataformas: PC, Sega Genesis/Megadrive, Amiga
-Expansión: -


  Volvemos atrás en el tiempo para presentarles el primer juego de estrategia en tiempo real o RTS para computadoras. No es otro que Dune II: The Building of a Dynasty (el nombre varía según la versión: en Sega Genesis/Megadrive es Dune: The Battle for Arrakis y en Amiga es Dune II: The Battle for Arrakis). Este primer RTS fue el germen de toda una serie de juegos que vendrían después, entre ellos el primer WarCraft (1994) y el primer Command & Conquer (1995), creado por los mismos responsables de este juego que nos toca. Lo curioso de este título es que es una especie de "secuela" del primer videojuego basado en la saga de ciencia ficción escrita por el escritor Frank Herbert: Dune, que salió ese mismo año, 1992. El primer Dune es una aventura gráfica, algo totalmente distinto al juego que nos ocupa, aunque existía en ése una pequeña referencia a los RTS: cuando se les ordenaba a los Fremen (una raza de seres humanos que vive en el desierto de Arrakis y tienen los ojos completamente azules) realizar diversas tareas, como ser la recolección. Quizá esto haya inspirado la salida de un segundo título de Dune aquel 1992, ahora sí basado en la estrategia en tiempo real. Así, el "2" del título vendría a ser más bien una referencia a que es el segundo juego basado en la saga. Recomiendo llamarlo simplemente "Dune: The Building of a Dynasty" o "The Battle for Arrakis", para evitar confusiones. Sin más preámbulos, pasemos a conocer el juego.

domingo, 6 de enero de 2013

Earth 2140

-Desarrollado por: Topware Interactive
-Publicado por: Interplay
-Año: 1997
-Plataforma: PC, Mac, Amiga
-Expansiónes: Mission Pack 1, Mission Pack 2.


  Ya sabemos del éxito que tuvo en su día el primer Command & Conquer (1995) y su siguiente juego Red Alert (1996). Estos dos juegos provocaron un boom de RTS que imitaban las cualidades de los mismos (los llamados clones de C&C), algunas veces con acierto y otras no. Ya vimos acá en el blog juegos de ese estilo: 7th Legion y Malvinas 2032. Ahora se nos suma uno más: Earth 2140, un RTS creado por la desarrolladora alemana Topware Interactive. Veamos de qué se trata.

sábado, 22 de diciembre de 2012

Age of Mythology



-Desarrollado por: Ensemble Studios.
-Publicado por: Microsoft Games Studios.
-Año: 2002
-Plataformas: PC, Mac.
-Expansión: The Titans (2003).


  Los juegos RTS en 3D estaban en pleno esplendor durante los primeros años de la primera década del siglo XXI. Tenemos algunos nombres como Dark Reign 2, Emperor: Battle for Dune, Empire Earth, WarCraft III: Reign of Chaos, C&C: Generals, entre otros. Los responsables tras Age of Empires todavía no habían sacado su RTS en 3D. Muchos esperaban la tercera entrega del estratégico en tiempo real de construcción de imperios, sobre todo después del excelente AoE II: The Age of Kings y su magistral expansión The Conquerors. Sin embargo, Ensemble tenía en mente dejar por el momento la saga y crear otro juego, con gráficos 3D, pero utilizando de base a AoE, aunque cambiándole algunas cosas en la jugabilidad y, lo más importante, la ambientación. Ya no recrearíamos batallas históricas de la Antigüedad o de la Edad Media, sino que utilizaríamos poderes, monstruos mitológicos y dioses. Age of Mythology era el nuevo juego de Ensemble Studios que le haría frente a los demás RTS de las otras empresas.

jueves, 22 de noviembre de 2012

Editando viejas entradas

  En anteriores posts de juegos, ponía en la parte de PLATAFORMAS a la PC y a las versiones en consolas, si es que había alguna. Pues a partir de ahora, también figurará Macintosh, el sistema operativo de Apple. Las entradas de juegos editadas son las siguientes:

-WarCraft II: Tides of Darkness
-Total Annihilation 
-Command & Conquer
-C&C Generals
-Age of Empires
-StarCraft
-Warcraft III: Reign of Chaos

  Eso nada más. Hasta pronto.